WebGLRenderingContext: validateProgram() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.validateProgram() 方法是 WebGL API 的一部分,用於驗證一個 WebGLProgram。它會檢查該程式是否成功連結,以及是否能在當前的 WebGL 狀態下使用。
語法
js
validateProgram(program)
引數
program-
需要驗證的
WebGLProgram。
返回值
無(undefined)。
示例
js
const program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.validateProgram(program);
if (!gl.getProgramParameter(program, gl.LINK_STATUS)) {
const info = gl.getProgramInfoLog(program);
throw new Error(`Could not compile WebGL program. \n\n${info}`);
}
gl.useProgram(program);
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 規範 # 5.14.9 |
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