WebGLSampler

Baseline 已廣泛支援

此功能已成熟,並可在多種裝置和瀏覽器版本上執行。自 2021 年 9 月起,所有瀏覽器均已支援此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLSampler 介面是 WebGL 2 API 的一部分,用於在著色器內部儲存 WebGLTexture 訪問的取樣引數。

WebGLObject WebGLSampler

在使用 WebGLSampler 物件時,WebGL2RenderingContext 的以下方法非常有用:

示例

建立 WebGLSampler 物件

在此示例中,gl 必須是一個 WebGL2RenderingContext。WebGL 1 中不提供 WebGLSampler 物件。

js
const sampler = gl.createSampler();

規範

規範
WebGL 2.0 規範
# 3.3

瀏覽器相容性