WebGLRenderingContext: getProgramInfoLog() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog 返回指定 WebGLProgram 物件的日誌資訊。它包含了在 `WebGLProgram` 物件連結或驗證失敗時發生的錯誤。

語法

js
getProgramInfoLog(program)

引數

program

要查詢的 WebGLProgram 物件。

返回值

一個字串,包含診斷訊息、警告訊息以及關於上次連結或驗證操作的其他資訊。當一個 WebGLProgram 物件首次建立時,其資訊日誌將是一個長度為 0 的字串。

示例

檢查程式錯誤

js
const program = gl.createProgram();

// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);

gl.linkProgram(program);

gl.getProgramInfoLog(program);

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.9

瀏覽器相容性

另見