EXT_sRGB 擴充套件
EXT_sRGB 擴充套件是 WebGL API 的一部分,為紋理和幀緩衝物件添加了 sRGB 支援。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法來訪問 WebGL 擴充套件。有關更多資訊,請參閱 WebGL 教程中的 使用擴充套件。
常量
此擴充套件公開了以下常量,可在 texImage2D()、texSubImage2D()、renderbufferStorage() 和 getFramebufferAttachmentParameter() 方法中使用。
ext.SRGB_EXT-
未指定大小的 sRGB 格式,其精度由驅動程式決定。
ext.SRGB_ALPHA_EXT-
未指定大小的 sRGB 格式,帶有未指定大小的 alpha 分量。
ext.SRGB8_ALPHA8_EXT-
指定大小(8 位)的 sRGB 和 alpha 格式。
ext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT-
返回幀緩衝區的顏色編碼(
gl.LINEAR或ext.SRGB_EXT)。
示例
js
const ext = gl.getExtension("EXT_sRGB");
const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texImage2D(
gl.TEXTURE_2D,
0,
ext.SRGB_EXT,
512,
512,
0,
ext.SRGB_EXT,
gl.UNSIGNED_BYTE,
image,
);
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL EXT_sRGB 擴充套件規範 |
瀏覽器相容性
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