WebGLRenderingContext: lineWidth() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.lineWidth() 方法是 WebGL API 的一部分,用於設定柵格化線條的線寬。

語法

js
lineWidth(width)

引數

width

一個 GLfloat,指定柵格化線條的寬度。預設值:1。

返回值

無(undefined)。

示例

設定線寬

js
gl.lineWidth(5);

獲取線寬

js
gl.getParameter(gl.LINE_WIDTH);

獲取可用寬度的範圍。返回一個 Float32Array

js
gl.getParameter(gl.ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE);

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.3

瀏覽器相容性

另見