WebGLRenderingContext: createRenderbuffer() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.createRenderbuffer() WebGL API 的方法會建立一個並初始化一個 WebGLRenderbuffer 物件。

語法

js
createRenderbuffer()

引數

無。

返回值

一個 WebGLRenderbuffer 物件,用於儲存諸如影像之類的資料,或可作為渲染操作的源或目標。

示例

建立渲染緩衝區

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const renderBuffer = gl.createRenderbuffer();

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.7

瀏覽器相容性

另見