WebGLRenderingContext: deleteBuffer() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.deleteBuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,用於刪除指定的 WebGLBuffer。如果緩衝區已被刪除,則此方法無效。通常情況下,您無需自行呼叫此方法,當緩衝區物件被解除引用時,它將被標記為可用。

語法

js
deleteBuffer(buffer)

引數

buffer

要刪除的 WebGLBuffer 物件。

返回值

無(undefined)。

示例

刪除緩衝區

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

// …

gl.deleteBuffer(buffer);

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.5

瀏覽器相容性

另見