WebGLRenderingContext: isShader() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.isShader() WebGL API 的方法,如果傳入的 WebGLShader 有效,則返回 true,否則返回 false

語法

js
isShader(shader)

引數

shader

需要檢查的 WebGLShader

返回值

一個 GLboolean,指示著色器是否有效。

示例

檢查著色器

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);

// …

gl.isShader(shader);

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.9

瀏覽器相容性

另見