WebGLRenderingContext: bindAttribLocation() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.bindAttribLocation() 方法是 WebGL API 的一部分,用於將一個通用的頂點索引繫結到一個屬性變數。
語法
js
bindAttribLocation(program, index, name)
引數
program-
一個要繫結的
WebGLProgram物件。 index-
一個指定要繫結的通用頂點索引的
GLuint。 name-
一個指定要繫結到通用頂點索引的變數名稱的字串。此名稱不能以
"webgl_"或"_webgl_"開頭,因為這些名稱保留供 WebGL 使用。
返回值
無(undefined)。
示例
js
gl.bindAttribLocation(program, colorLocation, "vColor");
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 規範 # 5.14.9 |
瀏覽器相容性
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