WebGLFramebuffer
Baseline 廣泛可用 *
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLFramebuffer 介面是 WebGL API 的一部分,它代表一組作為渲染目標的緩衝區。
描述
WebGLFramebuffer 物件本身不定義任何方法或屬性,並且其內容不可直接訪問。在使用 WebGLFramebuffer 物件時,以下 WebGLRenderingContext 方法會很有用:
示例
建立幀緩衝區
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createFramebuffer();
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 規範 # 5.5 |
瀏覽器相容性
載入中…