WebGLRenderingContext: deleteShader() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.deleteShader() 方法是 WebGL API 的一部分,用於標記一個給定的 WebGLShader 物件以供刪除。當該著色器不再被使用時,它將被刪除。如果著色器已經被刪除,此方法將不起作用,並且當著色器被垃圾回收器銷燬時,WebGLShader 會自動被標記為刪除。