WebGLSync
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLSync 介面是 WebGL 2 API 的一部分,用於同步 GPU 和應用程式之間的活動。
在使用 WebGLSync 物件時,WebGL2RenderingContext 的以下方法很有用:
示例
建立 WebGLSync 物件
在此示例中,gl 必須是 WebGL2RenderingContext。WebGL 1 中不提供 WebGLSync 物件。
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 2.0 規範 # 3.4 |
瀏覽器相容性
載入中…