WebGLRenderingContext: isTexture() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.isTexture() 方法是 WebGL API 的一部分,如果傳入的 WebGLTexture 有效,則返回 true,否則返回 false

語法

js
isTexture(texture)

引數

texture

要檢查的 WebGLTexture

返回值

一個 GLboolean 值,指示紋理是否有效。

示例

檢查紋理

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

gl.isTexture(texture);

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.8

瀏覽器相容性

另見