WebGLRenderingContext: isRenderbuffer() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.isRenderbuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,用於檢查傳入的 WebGLRenderbuffer 物件是否有效,如果有效則返回 true,否則返回 false

語法

js
isRenderbuffer(renderbuffer)

引數

renderbuffer

需要檢查的 WebGLRenderbuffer 物件。

返回值

一個 GLboolean 值,指示渲染緩衝區是否有效。

示例

檢查渲染緩衝區

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const renderbuffer = gl.createRenderbuffer();

gl.isRenderbuffer(renderbuffer);

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.7

瀏覽器相容性

另見