WebGLRenderingContext: frontFace() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.frontFace() 方法是 WebGL API 的一部分,用於透過設定纏繞方向來指定多邊形是正面還是背面。

語法

js
frontFace(mode)

引數

模式

一個 GLenum 型別的纏繞方向。預設值為 gl.CCW。可能的值

  • gl.CW:順時針纏繞。
  • gl.CCW:逆時針纏繞。

返回值

無(undefined)。

示例

js
gl.frontFace(gl.CW);

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.3

瀏覽器相容性

另見