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此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 2015 年 7 月以來,各瀏覽器均已提供此特性。
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.frontFace() 方法是 WebGL API 的一部分,用於透過設定纏繞方向來指定多邊形是正面還是背面。
WebGLRenderingContext.frontFace()
frontFace(mode)
模式
一個 GLenum 型別的纏繞方向。預設值為 gl.CCW。可能的值
gl.CCW
gl.CW
無(undefined)。
undefined
gl.frontFace(gl.CW);
載入中…
WebGLRenderingContext.cullFace()