WebGLRenderingContext: isFramebuffer() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.isFramebuffer() 方法是 WebGL API 的一部分,如果傳入的 WebGLFramebuffer 有效,則返回 true,否則返回 false

語法

js
isFramebuffer(framebuffer)

引數

framebuffer

要檢查的 WebGLFramebuffer

返回值

一個 GLboolean 值,指示幀緩衝區是否有效。

示例

檢查幀緩衝區

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

gl.isFramebuffer(framebuffer);

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.6

瀏覽器相容性

另見