WebGLRenderingContext:createTexture() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLRenderingContext.createTexture() 方法是 WebGL API 的一部分,用於建立和初始化一個 WebGLTexture 物件。
語法
js
createTexture()
引數
無。
返回值
一個可以繫結影像的 WebGLTexture 物件。
示例
另請參閱 WebGL 教程 中的 在 WebGL 中使用紋理。
建立紋理
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 規範 # 5.14.8 |
瀏覽器相容性
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