WebGLQuery
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGLQuery 介面是 WebGL 2 API 的一部分,提供非同步查詢資訊的方式。預設情況下,可使用遮擋查詢(occlusion queries)和圖元查詢(primitive queries)。
另一種查詢是視界計時器查詢(disjoint timer queries),它允許您測量 GPU 的效能和分析。視界計時器查詢僅透過 EXT_disjoint_timer_query 擴充套件可用。
在使用 WebGLQuery 物件時,WebGL2RenderingContext 的以下方法很有用:
示例
建立 WebGLQuery 物件
在此示例中,gl 必須是 WebGL2RenderingContext。WebGLQuery 物件在 WebGL 1 中不可用。
js
const query = gl.createQuery();
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 2.0 規範 # 3.2 |
瀏覽器相容性
載入中…