WebGLRenderingContext: finish() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.finish() 方法屬於 WebGL API,它會阻塞執行,直到所有先前呼叫的命令都已完成。

語法

js
finish()

引數

無。

返回值

無(undefined)。

規範

規範
WebGL 規範
# 5.14.11

瀏覽器相容性

另見