WebGLUniformLocation

Baseline 廣泛可用 *

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

* 此特性的某些部分可能存在不同級別的支援。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLUniformLocation 介面是 WebGL API 的一部分,用於表示著色器程式中 uniform 變數的位置。

描述

WebGLUniformLocation 物件本身不定義任何方法或屬性,其內容也不可直接訪問。在使用 WebGLUniformLocation 物件時,以下 WebGLRenderingContext 方法會很有用:

示例

獲取 uniform 位置

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

const location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");

規範

規範
WebGL 規範
# 5.10

瀏覽器相容性

另見