WebGLRenderingContext: compileShader() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGLRenderingContext.compileShader() 方法是 WebGL API 的一部分,它將 GLSL 著色器編譯成二進位制資料,以便 WebGLProgram 使用。