WebGL2RenderingContext: vertexAttribDivisor() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,它會修改在使用 gl.drawArraysInstanced() 和 gl.drawElementsInstanced() 渲染多個例項化圖元時,通用頂點屬性前進的速率。
注意:在使用 WebGL 1 時,ANGLE_instanced_arrays 擴充套件也可以提供此方法。