WebGL2RenderingContext: getActiveUniformBlockName() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.getActiveUniformBlockName() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用於檢索 WebGLProgram 中指定索引的活動 uniform 塊的名稱。
語法
js
getActiveUniformBlockName(program, uniformBlockIndex)
引數
program-
包含 uniform 塊的
WebGLProgram。 uniformBlockIndex-
一個
GLuint,指定要檢索其名稱的 uniform 塊的索引。
返回值
一個字串,表示活動 uniform 塊的名稱。
示例
js
const blockName = gl.getActiveUniformBlockName(program, 0);
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 2.0 規範 # 3.7.16 |
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