ANGLE_instanced_arrays: vertexAttribDivisorANGLE() 方法
ANGLE_instanced_arrays.vertexAttribDivisorANGLE() 方法是 WebGL API 的一部分,它修改在使用 ext.drawArraysInstancedANGLE() 和 ext.drawElementsInstancedANGLE() 渲染圖元多個例項時,通用頂點屬性更新的速率。
注意: 使用 WebGL2 時,此方法預設可用為 gl.vertexAttribDivisor()。