WebGL2RenderingContext:bindVertexArray() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.bindVertexArray() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用於將傳入的 WebGLVertexArrayObject 物件繫結到緩衝區。
語法
js
bindVertexArray(vertexArray)
引數
vertexArray-
要繫結的
WebGLVertexArrayObject(VAO) 物件。
返回值
無(undefined)。
示例
js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 2.0 規範 # 3.7.17 |
瀏覽器相容性
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