WebGL2RenderingContext: beginTransformFeedback() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用於開始一個變換反饋(transform feedback)操作。
語法
js
beginTransformFeedback(primitiveMode)
引數
primitiveMode-
一個
GLenum型別的值,指定將記錄到為變換反饋繫結的緩衝區物件中的圖元(primitive)的輸出型別。可能的值包括:gl.POINTSgl.LINESgl.TRIANGLES
返回值
無(undefined)。
示例
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 2.0 規範 # 3.7.15 |
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