WebGL2RenderingContext: beginTransformFeedback() 方法

Baseline 已廣泛支援

此功能已成熟,並可在多種裝置和瀏覽器版本上執行。自 2021 年 9 月起,所有瀏覽器均已支援此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGL2RenderingContext.beginTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用於開始一個變換反饋(transform feedback)操作。

語法

js
beginTransformFeedback(primitiveMode)

引數

primitiveMode

一個 GLenum 型別的值,指定將記錄到為變換反饋繫結的緩衝區物件中的圖元(primitive)的輸出型別。可能的值包括:

  • gl.POINTS
  • gl.LINES
  • gl.TRIANGLES

返回值

無(undefined)。

示例

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);

規範

規範
WebGL 2.0 規範
# 3.7.15

瀏覽器相容性

另見