WebGL2RenderingContext: bindTransformFeedback() 方法

Baseline 已廣泛支援

此功能已成熟,並可在多種裝置和瀏覽器版本上執行。自 2021 年 9 月起,所有瀏覽器均已支援此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用於將傳入的 WebGLTransformFeedback 物件繫結到當前的 GL 狀態。

語法

js
bindTransformFeedback(target, transformFeedback)

引數

目標

一個 GLenum,指定目標(繫結點)。必須是 gl.TRANSFORM_FEEDBACK

transformFeedback

要繫結的 WebGLTransformFeedback 物件。

返回值

無(undefined)。

示例

js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);

規範

規範
WebGL 2.0 規範
# 3.7.15

瀏覽器相容性

另見