WebGL2RenderingContext: bindTransformFeedback() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.bindTransformFeedback() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用於將傳入的 WebGLTransformFeedback 物件繫結到當前的 GL 狀態。
語法
js
bindTransformFeedback(target, transformFeedback)
引數
目標-
一個
GLenum,指定目標(繫結點)。必須是gl.TRANSFORM_FEEDBACK。 transformFeedback-
要繫結的
WebGLTransformFeedback物件。
返回值
無(undefined)。
示例
js
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 2.0 規範 # 3.7.15 |
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