WebGL2RenderingContext: waitSync() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.waitSync() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,它會立即返回,但在 GL 伺服器上等待,直到給定的 WebGLSync 物件被髮出訊號。
在沒有同步多個 GL 上下文的可能性時,此方法不執行任何操作(no-op)。
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.waitSync() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,它會立即返回,但在 GL 伺服器上等待,直到給定的 WebGLSync 物件被髮出訊號。
在沒有同步多個 GL 上下文的可能性時,此方法不執行任何操作(no-op)。