WebGL2RenderingContext: isSync() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.isSync() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,如果傳入的物件是有效的 WebGLSync 物件,則返回 true。
語法
js
isSync(sync)
引數
返回值
示例
gl 必須是 WebGL2RenderingContext。WebGLSync 物件在 WebGL 1 中不可用。
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.isSync(sync);
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL 2.0 規範 # 3.7.14 |
瀏覽器相容性
載入中…