WebGL2RenderingContext: drawBuffers() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用於定義將片段顏色寫入的繪製緩衝區。繪製緩衝區設定是當前繫結的幀緩衝區的狀態的一部分,如果沒有繫結幀緩衝區,則為繪製緩衝區。
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
WebGL2RenderingContext.drawBuffers() 方法是 WebGL 2 API 的一部分,用於定義將片段顏色寫入的繪製緩衝區。繪製緩衝區設定是當前繫結的幀緩衝區的狀態的一部分,如果沒有繫結幀緩衝區,則為繪製緩衝區。