WebGL2RenderingContext: createSampler() 方法

Baseline 已廣泛支援

此功能已成熟,並可在多種裝置和瀏覽器版本上執行。自 2021 年 9 月起,所有瀏覽器均已支援此功能。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

WebGL2RenderingContext.createSampler() 方法屬於 WebGL 2 API,用於建立和初始化 WebGLSampler 物件。

語法

js
createSampler()

引數

無。

返回值

一個 WebGLSampler 物件。

示例

gl 必須是 WebGL2RenderingContextWebGLSampler 物件在 WebGL 1 中不可用。

js
const sampler = gl.createSampler();

規範

規範
WebGL 2.0 規範
# 3.7.13

瀏覽器相容性

另見