perspective()

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

perspective() CSS 函式定義了一個轉換,它設定了使用者與 z=0 平面之間的距離,以及如果二維介面是三維的,觀察者所處的透視點。其結果是 <transform-function> 資料型別。

試一試

transform: perspective(0);
transform: perspective(none);
transform: perspective(800px);
transform: perspective(23rem);
transform: perspective(6.5cm);
<section class="default-example" id="default-example">
  <div class="transition-all" id="example-element">
    <div class="face front">1</div>
    <div class="face back">2</div>
    <div class="face right">3</div>
    <div class="face left">4</div>
    <div class="face top">5</div>
    <div class="face bottom">6</div>
  </div>
</section>
#default-example {
  background: linear-gradient(skyblue, khaki);
  perspective: 800px;
  perspective-origin: 150% 150%;
}

#example-element {
  width: 100px;
  height: 100px;
  perspective: 550px;
  transform-style: preserve-3d;
}

.face {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  backface-visibility: inherit;
  font-size: 60px;
  color: white;
}

.front {
  background: rgb(90 90 90 / 0.7);
  transform: translateZ(50px);
}

.back {
  background: rgb(0 210 0 / 0.7);
  transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}

.right {
  background: rgb(210 0 0 / 0.7);
  transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}

.left {
  background: rgb(0 0 210 / 0.7);
  transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}

.top {
  background: rgb(210 210 0 / 0.7);
  transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}

.bottom {
  background: rgb(210 0 210 / 0.7);
  transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}

perspective() 轉換函式是應用於被轉換元素的 transform 值的一部分。這與 perspectiveperspective-origin 屬性不同,後者附加到在三維空間中轉換的子元素的父元素上。

語法

css
perspective(d)

d

它是一個 <length>,表示使用者到 z=0 平面(即所有事物在二維檢視或螢幕中出現的平面)的距離。小於 1px(包括零)的值被限制為 1px。負值是語法錯誤。

none 之外的值會使 z 軸正向的元素看起來更大,z 軸負向的元素看起來更小。z 軸位置等於或大於透視值的元素會消失,如同它們在使用者身後一樣。大的透視值表示小的轉換;小的 perspective() 值表示大的轉換;perspective(none) 表示無限距離的透視,沒有轉換。

笛卡爾座標,在 ℝ^2 齊次座標,在 ℝℙ^2 笛卡爾座標,在 ℝ^3 齊次座標,在 ℝℙ^3

此變換適用於 3D 空間,無法在平面上表示。

此變換不是 ℝ^3 中的線性變換,不能使用笛卡爾座標矩陣表示。
(100001000010001/d1)\left( \begin{array}{cccc} 1 & 0 & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1 & 0 \\ 0 & 0 & -\frac{1}{d} & 1 \\ \end{array} \right)

正式語法

<perspective()> = 
perspective( [ <length [0,∞]> | none ] )

示例

HTML

html
<p>Without perspective:</p>
<div class="no-perspective-box">
  <div class="face front">A</div>
  <div class="face top">B</div>
  <div class="face left">C</div>
</div>

<p>With perspective (9cm):</p>
<div class="perspective-box-far">
  <div class="face front">A</div>
  <div class="face top">B</div>
  <div class="face left">C</div>
</div>

<p>With perspective (4cm):</p>
<div class="perspective-box-closer">
  <div class="face front">A</div>
  <div class="face top">B</div>
  <div class="face left">C</div>
</div>

CSS

css
.face {
  position: absolute;
  width: 100px;
  height: 100px;
  line-height: 100px;
  font-size: 100px;
  text-align: center;
}

p + div {
  width: 100px;
  height: 100px;
  transform-style: preserve-3d;
  margin-left: 100px;
}
.no-perspective-box {
  transform: rotateX(-15deg) rotateY(30deg);
}

.perspective-box-far {
  transform: perspective(9cm) rotateX(-15deg) rotateY(30deg);
}

.perspective-box-closer {
  transform: perspective(4cm) rotateX(-15deg) rotateY(30deg);
}

.top {
  background-color: skyblue;
  transform: rotateX(90deg) translate3d(0, 0, 50px);
}

.left {
  background-color: pink;
  transform: rotateY(-90deg) translate3d(0, 0, 50px);
}

.front {
  background-color: limegreen;
  transform: translate3d(0, 0, 50px);
}

結果

規範

規範
CSS 變換模組級別 2
# funcdef-perspective

瀏覽器相容性

另見