試一試
image-rendering: auto;
image-rendering: smooth;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;
<section id="default-example">
<img
class="transition-all"
id="example-element"
src="/shared-assets/images/examples/lizard.png" />
</section>
#example-element {
height: 480px;
object-fit: cover;
}
使用者代理會在頁面作者指定尺寸與影像自然尺寸不同時縮放影像。縮放也可能由於使用者互動(縮放)而發生。例如,如果影像的自然尺寸為 100×100px,但其實際尺寸為 200×200px(或 50×50px),那麼影像將使用 image-rendering 指定的演算法進行放大(或縮小)。此屬性對未縮放的影像沒有影響。
語法
css
/* Keyword values */
image-rendering: auto;
image-rendering: smooth;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;
/* Global values */
image-rendering: inherit;
image-rendering: initial;
image-rendering: revert;
image-rendering: revert-layer;
image-rendering: unset;
值
auto-
縮放演算法取決於使用者代理。自版本 1.9(Firefox 3.0)以來,Gecko 使用雙線性重取樣(高質量)。
平滑-
影像應使用能最大化影像外觀的演算法進行縮放。特別是,能夠“平滑”顏色的縮放演算法是可接受的,例如雙線性插值。這適用於照片等影像。
crisp-edges-
影像使用“最近鄰”等演算法進行縮放,以保留影像中的對比度和邊緣。通常用於畫素藝術或線條圖等影像,不會出現模糊或顏色平滑。
pixelated-
影像使用“最近鄰”或類似演算法縮放到原始影像大小的最近整數倍,然後使用平滑插值將影像調整到最終所需大小。這旨在保留“畫素化”外觀,同時避免在放大解析度不是原始解析度的整數倍時引入縮放偽影。
注意:早期草案中存在的 optimizeQuality 和 optimizeSpeed 值(以及來自其 SVG 對應屬性 image-rendering)分別定義為 smooth 和 pixelated 值的同義詞。
注意:CSS 影像模組為 image-rendering 屬性定義了一個 high-quality 值,以提供對更高質量縮放的偏好,但是,任何瀏覽器都不支援此值。
正式定義
正式語法
image-rendering =
auto |
smooth |
high-quality |
pixelated |
crisp-edges
示例
設定影像縮放演算法
在此示例中,影像重複三次,每次應用不同的 image-rendering 值。
CSS
css
.auto {
image-rendering: auto;
}
.smooth {
image-rendering: smooth;
}
.pixelated {
image-rendering: pixelated;
}
.crisp-edges {
image-rendering: crisp-edges;
}
結果
規範
| 規範 |
|---|
| CSS 影像模組第三級 # the-image-rendering |
| Scalable Vector Graphics (SVG) 2 # ImageRendering |
瀏覽器相容性
載入中…