WEBGL_lose_context: loseContext() 方法
WEBGL_lose_context.loseContext() 方法是 WebGL API 的一部分,它允許您模擬 WebGLRenderingContext 上下文的丟失。
它會觸發 WebGL 規範中描述的用於處理上下文丟失的步驟。上下文將一直保持丟失狀態,直到呼叫 WEBGL_lose_context.restoreContext() 為止。
語法
js
loseContext()
引數
無。
返回值
無(undefined)。
示例
透過此方法,您可以模擬 webglcontextlost 事件。
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL WEBGL_lose_context Khronos 批准的擴充套件規範 |
瀏覽器相容性
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