HTMLCanvasElement: webglcontextlost 事件

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

如果使用者代理檢測到與 WebGLRenderingContext 物件關聯的繪圖緩衝區已丟失,則會觸發 WebGL APIwebglcontextlost 事件。

此事件不冒泡。

語法

在諸如 addEventListener() 之類的方法中使用事件名稱,或設定事件處理程式屬性。

js
addEventListener("webglcontextlost", (event) => { })

onwebglcontextlost = (event) => { }

事件型別

一個 WebGLContextEvent。繼承自 Event

Event WebGLContextEvent

事件屬性

此介面繼承自其父介面 Event 的屬性。

WebGLContextEvent.statusMessage

一個只讀屬性,包含有關事件的附加資訊。

示例

藉助 WEBGL_lose_context 擴充套件,你可以模擬 webglcontextlost 事件。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener("webglcontextlost", (event) => {
  console.log(event);
});

gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();

// "webglcontextlost" event is logged.

規範

規範
WebGL 規範
# 5.15.2

瀏覽器相容性

另見