OES_vertex_array_object:bindVertexArrayOES() 方法
OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES() 方法是 WebGL API 的一部分,用於將傳入的 WebGLVertexArrayObject 物件繫結到緩衝區。
語法
js
bindVertexArrayOES(arrayObject)
引數
arrayObject-
要繫結的
WebGLVertexArrayObject(VAO) 物件。
返回值
無(undefined)。
示例
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
規範
| 規範 |
|---|
| WebGL OES_vertex_array_object Khronos 批准擴充套件規範 |
瀏覽器相容性
載入中…