GPURenderBundleEncoder: insertDebugMarker() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
GPURenderBundleEncoder 介面的 insertDebugMarker() 方法使用標籤標記一系列編碼的渲染包(render bundle)傳遞命令中的一個特定點。
這可以用於遙測,或在將來可能用於 GPUError 訊息、瀏覽器開發者工具或其他服務中,以幫助除錯。
注意: 此方法的功能與其在 GPURenderPassEncoder 上的等效方法 — InsertDebugMarker() — 完全相同。
語法
js
insertDebugMarker(markerLabel)
引數
markerLabel-
一個代表要插入的標籤的字串。
返回值
無 (Undefined)。
示例
js
// …
bundleEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// …
規範
| 規範 |
|---|
| WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker |
瀏覽器相容性
載入中…