GPURenderPassEncoder:insertDebugMarker() 方法
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
insertDebugMarker() 方法是 GPURenderPassEncoder 介面的一部分,用於在編碼的渲染通道命令序列中插入一個帶有標籤的特定點。
這可以用於遙測,或在將來可能用於 GPUError 訊息、瀏覽器開發者工具或其他服務中,以幫助除錯。
語法
js
insertDebugMarker(markerLabel)
引數
markerLabel-
一個代表要插入的標籤的字串。
返回值
無 (Undefined)。
示例
js
// …
passEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// …
規範
| 規範 |
|---|
| WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker |
瀏覽器相容性
載入中…