GPURenderBundleEncoder:label 屬性

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

labelGPURenderBundleEncoder 介面的一個只讀屬性,它是一個字串,用於標識該物件,例如在 GPUError 訊息或控制檯警告中。

這可以透過在傳遞給原始 GPUDevice.createRenderBundleEncoder() 呼叫中的描述符物件中提供 label 屬性來設定,或者你可以直接在 GPURenderBundleEncoder 物件上獲取和設定它。

注意:此屬性的功能與 GPURenderPassEncoder 上的等效屬性 — label — 完全相同。

一個字串。如果之前沒有設定標籤值,則獲取標籤會返回一個空字串。

示例

透過 GPURenderBundleEncoder.label 設定和獲取標籤

js
const renderBundleEncoder = device.createRenderBundleEncoder({
  colorFormats: [presentationFormat],
});

renderBundleEncoder.label = "my_render_bundle_encoder";
console.log(renderBundleEncoder.label); // "my_render_bundle_encoder"

透過原始 GPUDevice.createRenderBundleEncoder() 呼叫設定標籤,然後透過 GPURenderBundleEncoder.label 獲取它

js
const renderBundleEncoder = device.createRenderBundleEncoder({
  colorFormats: [presentationFormat],
  label: "my_render_bundle_encoder",
});

console.log(renderBundleEncoder.label); // "my_render_bundle_encoder"

規範

規範
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

瀏覽器相容性

另見