OES_fbo_render_mipmap 擴充套件
OES_fbo_render_mipmap 擴充套件是 WebGL API 的一部分,它使得可以將紋理的任何級別附加到幀緩衝物件。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法來訪問 WebGL 擴充套件。有關更多資訊,請參閱 WebGL 教程中的 使用擴充套件。
注意: 此擴充套件僅適用於 WebGL 1。在 WebGL2 中,此擴充套件的功能在 WebGL 2 上下文中預設可用。
OES_fbo_render_mipmap 擴充套件是 WebGL API 的一部分,它使得可以將紋理的任何級別附加到幀緩衝物件。
可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法來訪問 WebGL 擴充套件。有關更多資訊,請參閱 WebGL 教程中的 使用擴充套件。
注意: 此擴充套件僅適用於 WebGL 1。在 WebGL2 中,此擴充套件的功能在 WebGL 2 上下文中預設可用。