OES_fbo_render_mipmap 擴充套件

Baseline 已廣泛支援

此特性已得到良好支援,可在多種裝置和瀏覽器版本上使用。自 2021 年 4 月起,所有瀏覽器均已支援此特性。

OES_fbo_render_mipmap 擴充套件是 WebGL API 的一部分,它使得可以將紋理的任何級別附加到幀緩衝物件。

可以使用 WebGLRenderingContext.getExtension() 方法來訪問 WebGL 擴充套件。有關更多資訊,請參閱 WebGL 教程中的 使用擴充套件

注意: 此擴充套件僅適用於 WebGL 1。在 WebGL2 中,此擴充套件的功能在 WebGL 2 上下文中預設可用。