JavaScript 入門
在我們的第一個 JavaScript 模組中,我們將首先回答一些基本問題,例如“什麼是 JavaScript?”、“它看起來像什麼?”以及“它能做什麼?”,然後帶您體驗第一次編寫 JavaScript 的實際操作。之後,我們將詳細討論一些關鍵的構建塊,例如變數、字串、數字和陣列。
先決條件
指南
- 什麼是 JavaScript?
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歡迎來到 MDN JavaScript 初學者課程!在本文中,我們將從高階角度瞭解 JavaScript,回答諸如“它是什麼?”和“它在做什麼?”等問題,並確保您對 JavaScript 的用途感到舒適。
- 第一次接觸 JavaScript
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現在您已經學習了一些關於 JavaScript 理論以及您可以用它做什麼的知識,我們將透過一個完全實用的教程為您提供一個關於 JavaScript 基本特性的速成課程。在這裡,您將逐步構建一個簡單的“猜數字”遊戲。
- 出了什麼問題?解決 JavaScript 問題
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在上一篇文章中構建“猜數字”遊戲時,您可能會發現它無法正常工作。不要害怕——本文旨在透過提供一些關於如何在 JavaScript 程式中查詢和修復錯誤的簡單技巧,幫助您免於因這類問題而煩惱。
- 儲存您需要的資訊 — 變數
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閱讀完前兩篇文章後,您現在應該知道 JavaScript 是什麼、它能為您做什麼、如何將其與其他 Web 技術一起使用以及從高階角度來看其主要功能是什麼。在本文中,我們將深入探討真正的基礎知識,瞭解如何使用 JavaScript 最基本的構建塊——變數。
- JavaScript 中的基本數學 — 數字和運算子
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在本課程的這一階段,我們將討論 JavaScript 中的數學——如何將運算子和其他功能結合起來,成功地運算元字來滿足我們的需求。
- 處理文字 — JavaScript 中的字串
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接下來,我們將關注字串——這在程式設計中稱為文字片段。在本文中,我們將介紹在學習 JavaScript 時您必須瞭解的所有關於字串的常見內容,例如建立字串、在字串中轉義引號以及將字串連線在一起。
- 有用的字串方法
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現在我們已經瞭解了字串的基礎知識,讓我們更進一步,開始思考我們可以使用內建方法對字串執行哪些有用的操作,例如查詢文字字串的長度、連線和拆分字串、用另一個字元替換字串中的一個字元等等。
- 陣列
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在本模組的最後一篇文章中,我們將介紹陣列——一種將資料項列表儲存在一個變數名稱下的巧妙方法。在這裡,我們將探討這樣做的好處,然後探索如何建立陣列、檢索、新增和刪除儲存在陣列中的項,等等。
評估
以下評估將測試您對上面指南中介紹的 JavaScript 基礎知識的理解。
- 愚蠢的故事生成器
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在本評估中,您的任務是將您在本模組文章中學習到的某些知識應用於建立有趣的遊戲,該遊戲生成隨機的愚蠢故事。玩得開心!
另請參閱
- Scrimba:學習 JavaScript MDN 課程合作伙伴
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Scrimba 的 學習 JavaScript 課程透過解決 140 多個互動式編碼挑戰,構建包括遊戲、瀏覽器擴充套件甚至移動應用程式在內的專案,來教你 JavaScript。Scrimba 擁有由知識淵博的老師教授的有趣互動課程。
- 學習 JavaScript
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這是一個針對有抱負的 Web 開發人員的絕佳資源——在一個互動式環境中學習 JavaScript,透過簡短的課程和互動式測試,在自動評估的指導下學習。前 40 節課免費,完整課程可透過一次性支付少量費用獲得。