教程
此頁面包含多個教程系列,重點介紹有效建立不同型別網路遊戲的各種工作流程。
- 使用純 JavaScript 的 2D 打磚塊遊戲
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在本分步教程中,您將使用純 JavaScript 實現一個簡單的打磚塊(breakout)克隆。在此過程中,您將學習使用
<canvas>元素的基礎知識,以實現基本的遊戲機制,例如渲染和移動影像、碰撞檢測、控制機制以及獲勝和失敗狀態。 - 使用 Phaser 的 2D 打磚塊遊戲
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在本分步教程中,您將實現與上一個教程系列相同的打磚塊克隆,但這次您將使用 Phaser HTML 遊戲框架來實現。此處的想法是教授使用框架的一些基礎知識(和優勢),以及基本的遊戲機制。
- 帶有裝置方向的 2D 迷宮遊戲
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本教程展示瞭如何使用 HTML 建立一個 2D 迷宮遊戲,其中包含碰撞檢測和在
<canvas>上的精靈放置等基礎知識。這是一款使用 裝置方向和 振動 **API** 來增強遊戲玩法的移動遊戲,並且是使用 Phaser 框架構建的。 - 帶有 Phaser 的 2D 平臺遊戲
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本教程系列展示瞭如何使用 Phaser 建立一個簡單的平臺遊戲,涵蓋精靈、碰撞、物理、可收集物品等基礎知識。