CanvasRenderingContext2D: strokeStyle 屬性
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.strokeStyle 屬性指定用於形狀描邊(輪廓)的顏色、漸變或圖案。預設值為 black。
值
以下之一:
color漸變-
一個
CanvasGradient物件(線性或徑向漸變)。 pattern-
一個
CanvasPattern物件(重複的影像)。
示例
更改形狀的描邊顏色
此示例為矩形應用了藍色描邊顏色。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
結果
使用迴圈建立多個描邊顏色
在此示例中,我們使用兩個 for 迴圈和 arc() 方法繪製一個圓圈網格,每個圓圈都有不同的描邊顏色。為了實現這一點,我們使用變數 i 和 j 為每個圓圈生成唯一的 RGB 顏色,並且只修改綠色和藍色值。(紅色通道具有固定值。)
js
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
for (let i = 0; i < 6; i++) {
for (let j = 0; j < 6; j++) {
ctx.strokeStyle = `rgb(
0
${Math.floor(255 - 42.5 * i)}
${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
}
}
結果如下所示
規範
| 規範 |
|---|
| HTML # dom-context-2d-strokestyle-dev |
瀏覽器相容性
載入中…
WebKit/Blink 特定說明
在 WebKit 和 Blink 瀏覽器中,除了此屬性外,還實現了非標準的、已棄用的 ctx.setStrokeColor() 方法。
js
setStrokeColor(color);
setStrokeColor(color, alpha);
setStrokeColor(grayLevel);
setStrokeColor(grayLevel, alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);