CanvasRenderingContext2D: fillStyle 屬性

Baseline 已廣泛支援

此特性已相當成熟,可在許多裝置和瀏覽器版本上使用。自 ⁨2015 年 7 月⁩以來,各瀏覽器均已提供此特性。

CanvasRenderingContext2D.fillStyle 屬性是 Canvas 2D API 的一部分,用於指定繪製形狀內部時使用的顏色、漸變或圖案。預設樣式是 black

注意:有關填充和描邊樣式的更多示例,請參閱 Canvas 教程中的 應用樣式和顏色

以下之一:

示例

更改形狀的填充顏色

此示例將藍色填充顏色應用於矩形。

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

結果

使用迴圈建立多個填充顏色

在此示例中,我們使用兩個 for 迴圈繪製一個矩形網格,每個矩形都有不同的填充顏色。為了實現這一點,我們使用兩個變數 ij 為每個正方形生成唯一的 RGB 顏色,並且只修改紅色和綠色值。(藍色通道具有固定值。)透過修改這些通道,您可以生成各種調色盤。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

for (let i = 0; i < 6; i++) {
  for (let j = 0; j < 6; j++) {
    ctx.fillStyle = `rgb(
        ${Math.floor(255 - 42.5 * i)}
        ${Math.floor(255 - 42.5 * j)}
        0)`;
    ctx.fillRect(j * 25, i * 25, 25, 25);
  }
}

結果如下所示

規範

規範
HTML
# dom-context-2d-fillstyle-dev

瀏覽器相容性

在 WebKit 和 Blink 瀏覽器中,除了此屬性之外,還實現了非標準且已棄用的 ctx.setFillColor() 方法。

js
setFillColor(color, /* (optional) */ alpha);
setFillColor(grayLevel, /* (optional) */ alpha);
setFillColor(r, g, b, a);
setFillColor(c, m, y, k, a);

另見