GPUCommandEncoder: pushDebugGroup() 方法

可用性有限

此特性不是基線特性,因為它在一些最廣泛使用的瀏覽器中不起作用。

安全上下文: 此功能僅在安全上下文(HTTPS)中可用,且支援此功能的瀏覽器數量有限。

注意:此功能在 Web Workers 中可用。

pushDebugGroup() 方法是 GPUCommandEncoder 介面的一部分,它會開始一個除錯組,該除錯組會用指定的標籤進行標記,幷包含之後編碼的所有命令,直到呼叫 popDebugGroup() 方法為止。

這可以用於遙測,或在將來可能用於 GPUError 訊息、瀏覽器開發者工具或其他服務中,以幫助除錯。

語法

js
pushDebugGroup(groupLabel)

引數

groupLabel

一個字串,表示除錯組的標籤。

返回值

無 (Undefined)。

示例

js
// …

commandEncoder.pushDebugGroup("my_group_marker"); // Start labeled debug group

const passEncoder = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor);

passEncoder.setPipeline(renderPipeline);
passEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
passEncoder.draw(3);

passEncoder.end();

commandEncoder.popDebugGroup(); // End labeled debug group

// …

規範

規範
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-pushdebuggroup

瀏覽器相容性

另見