GPUCommandEncoder:label 屬性
注意:此功能在 Web Workers 中可用。
label 是 GPUCommandEncoder 介面的只讀屬性,它是一個字串,用於標識該物件,例如在 GPUError 訊息或控制檯警告中。
可以透過在傳遞給源 GPUDevice.createCommandEncoder() 呼叫的描述符物件中提供 label 屬性來設定此值,也可以直接在 GPUCommandEncoder 物件上進行獲取和設定。
值
一個字串。如果之前沒有設定標籤值,則獲取標籤會返回一個空字串。
示例
透過 GPUCommandEncoder.label 設定和獲取標籤
js
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();
commandEncoder.label = "my_command_encoder";
console.log(commandEncoder.label); // "my_command_encoder"
透過源 GPUDevice.createCommandEncoder() 呼叫設定標籤,然後透過 GPUCommandEncoder.label 獲取標籤
js
const commandEncoder = device.createCommandEncoder({
label: "my_command_encoder",
});
console.log(commandEncoder.label); // "my_command_encoder"
規範
| 規範 |
|---|
| WebGPU # dom-gpuobjectbase-label |
瀏覽器相容性
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