BaseAudioContext:createWaveShaper() 方法
BaseAudioContext 介面的 createWaveShaper() 方法建立一個 WaveShaperNode,它代表一種非線性失真。它用於將失真效果應用於您的音訊。
注意: WaveShaperNode() 建構函式是建立 WaveShaperNode 的推薦方法;請參閱 建立 AudioNode。
語法
js
createWaveShaper()
引數
無。
返回值
一個 WaveShaperNode。
示例
下面的示例展示了 AudioContext 建立 wave shaper 節點的 P基本用法。有關更完整、更實際的示例/資訊,請檢視我們的 Voice-change-O-matic 演示(相關程式碼請參閱 app.js)。
注意: 訊號函式(Sigmoid functions)因其固有的特性而常用於失真曲線。例如,它們的 S 形有助於產生更柔和的聲音結果。我們在 Stack Overflow 上找到了下面的失真曲線程式碼。
js
const audioCtx = new AudioContext();
const distortion = audioCtx.createWaveShaper();
// …
function makeDistortionCurve(amount) {
const k = typeof amount === "number" ? amount : 50;
const n_samples = 44100;
const curve = new Float32Array(n_samples);
const deg = Math.PI / 180;
for (let i = 0; i < n_samples; i++) {
const x = (i * 2) / n_samples - 1;
curve[i] = ((3 + k) * x * 20 * deg) / (Math.PI + k * Math.abs(x));
}
return curve;
}
// …
distortion.curve = makeDistortionCurve(400);
distortion.oversample = "4x";
規範
| 規範 |
|---|
| Web Audio API # dom-baseaudiocontext-createwaveshaper |
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