BaseAudioContext:createBiquadFilter() 方法

Baseline 已廣泛支援

此特性已得到良好支援,可在多種裝置和瀏覽器版本上使用。自 2021 年 4 月起,所有瀏覽器均已支援此特性。

BaseAudioContext 介面的 createBiquadFilter() 方法建立一個 BiquadFilterNode,它表示一個可配置為多種常見濾波器型別的二階濾波器。

注意: BiquadFilterNode() 建構函式是建立 BiquadFilterNode 的推薦方法;請參閱 建立 AudioNode

語法

js
createBiquadFilter()

引數

無。

返回值

一個 BiquadFilterNode

示例

以下示例展示了使用 AudioContext 建立 Biquad 濾波器節點的基​​本用法。有關更完整和實際的應用示例/資訊,請檢視我們的 Voice-change-O-matic 演示(相關程式碼請參見 app.js 的 108-193 行)。

js
const audioCtx = new AudioContext();

// Set up the different audio nodes we will use for the app
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
const distortion = audioCtx.createWaveShaper();
const gainNode = audioCtx.createGain();
const biquadFilter = audioCtx.createBiquadFilter();
const convolver = audioCtx.createConvolver();

// Connect the nodes together

source = audioCtx.createMediaStreamSource(stream);
source.connect(analyser);
analyser.connect(distortion);
distortion.connect(biquadFilter);
biquadFilter.connect(convolver);
convolver.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);

// Manipulate the Biquad filter

biquadFilter.type = "lowshelf";
biquadFilter.frequency.setValueAtTime(1000, audioCtx.currentTime);
biquadFilter.gain.setValueAtTime(25, audioCtx.currentTime);

規範

規範
Web Audio API
# dom-baseaudiocontext-createbiquadfilter

瀏覽器相容性

另見