VRPose: position 屬性

已棄用:此特性不再推薦。雖然某些瀏覽器可能仍然支援它,但它可能已經從相關的網路標準中刪除,可能正在刪除過程中,或者可能僅為相容性目的而保留。請避免使用它,如果可能,請更新現有程式碼;請參閱本頁底部的相容性表格以指導您的決策。請注意,此特性可能隨時停止工作。

非標準:此特性未標準化。我們不建議在生產環境中使用非標準特性,因為它們瀏覽器支援有限,並且可能會更改或被移除。但是,在沒有標準選項的特定情況下,它們可以是合適的替代方案。

positionVRPose 介面的一個只讀屬性,它以一個三維向量的形式返回 VRDisplay 在當前時間戳下的位置。

注意:此屬性是舊的 WebVR API 的一部分。它已被 WebXR Device API 取代。

座標系如下:

  • X 軸正方向指向使用者的右側。
  • Y 軸正方向指向上方。
  • Z 軸正方向指向使用者的後方。

位置以米為單位,從一個原點進行測量。該原點要麼是感測器首次讀取到的位置,要麼是最後一次呼叫 VRDisplay.resetPose() 時的感測器位置。

注意: 預設情況下,所有位置都以坐姿空間位置提供。如果需要將其轉換為站姿空間位置(例如,當您處理房間尺度顯示時),可以使用 VRStageParameters.sittingToStandingTransform 進行轉換。

返回一個 Float32Array,如果 VR 感測器無法提供位置資料,則返回 null。

注意: 使用者代理可以透過頸部建模等技術提供模擬的位置值;即使這樣做,它們仍應將 VRDisplayCapabilities.hasPosition 報告為 false。

示例

有關示例程式碼,請參閱 VRDisplay.getFrameData()

規範

此屬性是舊的 WebVR API 的一部分,已被 WebXR Device API 取代。它已不再是標準的開發方向。

在所有瀏覽器都實現新的 WebXR API 之前,建議依靠 A-FrameBabylon.jsThree.js 等框架,或 polyfill 來開發可在所有瀏覽器上執行的 WebXR 應用程式。有關更多資訊,請閱讀 Meta 的從 WebVR 移植到 WebXR 指南。

瀏覽器相容性

另見