VRFieldOfView

已棄用:此特性不再推薦。雖然某些瀏覽器可能仍然支援它,但它可能已經從相關的網路標準中刪除,可能正在刪除過程中,或者可能僅為相容性目的而保留。請避免使用它,如果可能,請更新現有程式碼;請參閱本頁底部的相容性表格以指導您的決策。請注意,此特性可能隨時停止工作。

非標準:此特性未標準化。我們不建議在生產環境中使用非標準特性,因為它們瀏覽器支援有限,並且可能會更改或被移除。但是,在沒有標準選項的特定情況下,它們可以是合適的替代方案。

WebVR API 的 VRFieldOfView 介面代表一個視場,該視場由 4 個不同的角度值定義,描述了從一箇中心點看到的檢視。

注意: 此介面是舊版 WebVR API 的一部分。它已被 WebXR Device API 取代。

例項屬性

VRFieldOfView.upDegrees 已棄用 只讀 非標準

視場向上延伸的角度。

VRFieldOfView.rightDegrees 已棄用 只讀 非標準

視場向右延伸的角度。

VRFieldOfView.downDegrees 已棄用 只讀 非標準

視場向下延伸的角度。

VRFieldOfView.leftDegrees 已棄用 只讀 非標準

視場向左延伸的角度。

示例

js
const info = document.querySelector("p");
const list = document.querySelector("ul");
let vrDisplay;

if (navigator.getVRDisplays) {
  reportFieldOfView();
} else {
  info.textContent = "WebVR API not supported by this browser.";
}

function reportFieldOfView() {
  navigator.getVRDisplays().then((displays) => {
    vrDisplay = displays[0];
    const lEye = vrDisplay.getEyeParameters("left");
    const rEye = vrDisplay.getEyeParameters("right");
    // lEye and rEye are VREyeParameters objects

    const lFOV = lEye.fieldOfView;
    const rFOV = rEye.fieldOfView;
    // lFOV and rFOV are VRFieldOfView objects

    const listitem1 = document.createElement("li");
    const listitem2 = document.createElement("li");

    listitem1.innerText = `
Offset: ${lEye.offset}
Render width: ${lEye.renderWidth}
Render height: ${lEye.renderHeight}
Up degrees: ${lFOV.upDegrees}
Right degrees: ${lFOV.rightDegrees}
Down degrees: ${lFOV.downDegrees}
Left degrees: ${lFOV.leftDegrees}`;
    listitem1.insertBefore(
      document.createElement("strong"),
      listitem1.firstChild,
    ).textContent = "Left eye parameters";

    listitem2.innerText = `
Offset: ${rEye.offset}
Render width: ${rEye.renderWidth}
Render height: ${rEye.renderHeight}
Up degrees: ${rFOV.upDegrees}
Right degrees: ${rFOV.rightDegrees}
Down degrees: ${rFOV.downDegrees}
Left degrees: ${rFOV.leftDegrees}`;
    listitem2.insertBefore(
      document.createElement("strong"),
      listitem2.firstChild,
    ).textContent = "Right eye parameters";

    list.appendChild(listitem1);
    list.appendChild(listitem2);
  });
}

規範

此介面是舊的 WebVR API 的一部分,該 API 已被 WebXR Device API 取代。它已不再是標準的制定方向。

在所有瀏覽器都實現新的 WebXR API 之前,建議依靠 A-FrameBabylon.jsThree.js 等框架,或 polyfill 來開發可在所有瀏覽器上執行的 WebXR 應用程式。有關更多資訊,請閱讀 Meta 的從 WebVR 移植到 WebXR 指南。

瀏覽器相容性

另見